吉林的“漫画江湖”:二次元“破壁”引年轻人留在家乡

吉林的“漫画江湖”:二次元“破壁”引年轻人留在家乡插图

邢斯平在办公室 石洪宇 摄

邢斯平在办公室 石洪宇 摄

中新网吉林1月10日电 (石洪宇)书桌上摆着可乐、薯条和《动画产业链构建研究》,37岁的邢斯平在等待10点30分到岗的年轻人们。作为吉林市风行漫画有限公司(下称风行漫画)主编,她要时刻把网络平台数据、编剧们的创造力、画师的培养、艺术追求与商业化放在心上。

“我们公司就像一艘船,有明确的方向。”在邢斯平的愿景里,风行漫画会从二次元世界“破壁”,商业上有更长足的进步。这个平均年龄20多岁的团队,2017年以吉林市龙潭山水牢里的黑龙传说为灵感,创作了都市玄幻漫画《锁龙》。

在主打漫画垂直领域的“有妖气”平台上,其连载三年收藏人数已经突破130万,稳定在平台精品TOP榜前十。2019年,“有妖气”投资制作了《锁龙》第一季动态漫画,在某视频平台独播,目前故事仍在更新。

在二次元世界里,邢斯平的身份是编剧“缨凝”,她设计的故事走向牵动着众多读者的心。从业7年来,她共编写漫画剧本三十多部,作品总人气突破20亿。

“我们团队的编剧、画师、后期都是家乡的年轻人。”诞生于吉林的风行漫画,2013年以前主要在国内各知名漫画杂志连载漫画、制作单行本和绘本。2013年邢斯平以合伙人身份加入后,这个团队在网络平台上全面融入二次元。

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邢斯平和画师们一起工作 石洪宇 摄

邢斯平认为,来自家乡的年轻人和当地历史传说给二次元故事提供了繁茂的生存环境。《锁龙》将东北的民间传说、风土人情、奇珍异兽、美食美景融合在一起,在架空穿越题材众多的国漫作品里独具一格。

随着二次元文化的勃兴,吉林当地看着动漫产品长大的“90后”“00”后们也从爱好入手,开始接触动漫产品制作。风行漫画的画师们本身就是动漫爱好者。

“我们当然也碰到过创作困境,但是动漫环境越来越好,家乡的年轻学员也多了起来。”邢斯平称,团队创始人韩锋将没有任何美术基础的爱好者们一点点培养成可以上手工作的画师,再一步步扶持新人制作项目。成手多了,团队逐渐成型,合作项目也多了起来。

邢斯平记忆深刻,2014年风行漫画从2个人增长到13人,在腾讯漫画连载了《穿越火线那些事》和《宅神》,在网易漫画连载了《神鬼拍档》,这三部作品人气均过亿,创作团队人数也进一步扩展到30多人。

时至今日,“风行漫画”这个二次元领域的金字招牌已经“破壁”,从线上来到线下。在共青团吉林市委举办的相关推介和宣讲活动中,这个一直闭门创作的团队走进公众视野,当地居民开始知晓一群“孩子”画漫画,在做文化创作,网上受热捧的二次元故事便来自他们。

杭州等地目前是动漫产业的集群中心,但邢斯平认为地域不是限制公司价值的因素。这个团队期望家乡的青年才俊通过工作和学习保持成长,让团队“成为最好的二次元生产者”。

最近,相关机构已邀请他们将“半条被子”“焦裕?”等这些感人至深的故事用漫画的形式表现出来。这些年轻人认为,“破壁”“破圈”会一直持续下去。

这些年轻人们仍旧“野心勃勃”。他们希望家乡的二次元相关企业一起打造动漫产业链,把小说、漫画、动画、游戏、有声、周边COSPLAY等联合起来。(完)

来源:中国新闻网

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